El casero de la puerta de la mazmorra
Minjun esperaba una vida aburrida como un joven casero, pero la ruinosa propiedad de su difunto abuelo oculta un secreto mortal: el sótano alberga una puerta de mazmorra de Clase S sellada. Cuando el sistema se activa, Minjun descubre que no puede luchar contra los monstruos, pero sí puede subir de nivel el edificio. Al cobrarles fragmentos de puerta a sus inquilinos cazadores en lugar de dinero en efectivo, desbloquea comodidades mágicas como saunas que regeneran mana, cocinas que aumentan estadísticas y torretas de defensa automatizadas. Mientras gremios rebeldes y bestias ancestrales amenazan sus bienes raíces, Minjun debe gestionar inquilinos cazadores excéntricos, mejorar su propiedad de un antro decrépito a una ciudadela impenetrable, y mantener las cuentas de sus alquileres totalmente en verde.
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